The Vanished Soul, psihološka horor igra developera Belmina Kozlića iz Zenice sudjelovat će na Steam Next Fest festivalu koji se održava od 9. lipnja do 16. rujna 2025. godine.
Kako je naglasio Kozlić, tim povodom izašla je nova, značajno unaprijeđena demo verzija koja će prikazati igru u njezinom punom svjetlu.
The Vanished Soul je indie horor igra iz prvog lica s izraženim psihološkim elementima.
Radnja je smještena u 2016. godinu, u fiktivni gradić Novazenica i sadrži brojne suptilne reference na Bosnu i Hercegovinu.
U ovoj igri, ništa nije crno-bijelo. Odluke koje igrač donosi, bilo iz straha, znatiželje ili očaja, oblikuju priču, otvaraju ili zatvaraju određene puteve i direktno utječu na razvoj događaja. Svako novo igranje može otkriti drugačiju verziju istine jer se igra aktivno prilagođava ponašanju i izborima igrača.
Kako bi se dodatno pojačao osjećaj napetosti i neizvjesnosti, igra koristi dinamični sistem zastrašivanja. Pri svakom pokretanju igre, lokacije i trenuci strašnih susreta se nasumično biraju među unaprijed definiranim lokacijama. Rezultat? Nijedno igranje nije potpuno isto, čak i ako su igrači gledali nekoga kako igra neće znati što ih čeka iza sljedećeg ugla.
Ovaj sustav je osmišljen da konstantno drži igrača na ivici, povećavajući osjećaj nesigurnosti i straha od nepoznatog. Puna verzija igre će sadržavati više od 100 takvih scena u različitim trenucima i okruženjima.
Pored toga, The Vanished Soul donosi i raznovrsne zagonetke koje će testirati ne samo pažnju, već i snalažljivost igrača.
Rješenja često neće biti očigledna, potrebno je koristiti različite alate, logično razmišljanje i dozu kreativnosti. Zagonetke su pažljivo utkane u priču i atmosferu, i često su ključne za preživljavanje i otkrivanje istine.
Igrač može interaktirati s brojnim predmetima unutar igre. Neki od njih šire priču i pomažu u povezivanju s okolinom, dok su drugi neophodni za napredovanje i rješavanje zagonetki.
Realističnu atmosferu i vizualni identitet igre omogućava Unreal Engine 5, zahvaljujući kojem igra donosi impresivnu grafiku i intenzivne horor trenutke.
Novi i unaprijeđeni elementi u odnosu na prethodni demo:
Dinamični sustav zastrašivanja – pri svakom pokretanju igre, nasumično se biraju unaprijed definirane lokacije strašnih susreta. Ovaj sustav značajno doprinosi napetosti, posebno kod igrača koji su igru već gledali i žele je iskusiti iz prve ruke.
Odluke igrača oblikuju priču i događaje – već u ovoj verziji, putem dijaloga, igrači donose odluke koje utječu na ishod događaja i razvoj priče.
Proširena naracija – u odnosu na prethodnu verziju, priča je dodatno proširena i produbljena.
Unaprijeđena grafika – s novim osvjetljenjem i većom količinom detalja.
Nove zagonetke – dok je prethodna verzija imala jednu, nova donosi najmanje tri zagonetke, s mogućnošću otključavanja dodatnih, ovisno o izborima igrača.
Novi sustav glavnog menija – redizajniran za bolji korisnički doživljaj.
Mini igra: Roll the Ball – Belminova prva objavljena igra sada se pojavljuje kao mini-igra unutar The Vanished Soul. Pristup njoj ovisi od odluka koje igrač donosi.
AI protivnik – igrač će imati stvarni susret s neprijateljem koji može zadati štetu i povrijediti igrača.
Više likova s glasovnom glumom (na engleskom) i sinkronizacijom pokreta usana.
Lokalizacija – igra je prevedena na više jezika.
Potpuno nove lokacije i proširene postojeće - nova demo verzija imati mnogo novih lokacija, a sami redoslijed igre je promijenjen u odnosu na prethodnu demo verziju kako bi se izbjeglo ponavljanje.
Uzevši u obzir sve navedeno, vjerujem da će čak i ova demo verzija biti tehnički, vizualno i narativno jedno od najzapaženijih gaming iskustava koje je do sada proizašlo iz Bosne i Hercegovine.
"Sobzirom na to da igru razvijam sam, smatram da je ovo i veliki korak za game dev scenu u našoj zemlji, ali i šire – na Balkanu", kazao je Kozlić.
Kako tvrdi, The Vanished Soul bilježi gotovo stopostotne pozitivne kritike na Steam platformi, što potvrđuje da se već stvara snažna zajednica oko ovog projekta.