Bivši šef PlayStation Indies odjela Shuhei Yoshida ponovno je oduševljen nasljednikom hita Ghost of Tsushima. U razgovoru za francuski portal PlayStation Inside izjavio je kako je nova igra Ghost of Yotei – jednostavno rečeno – ''sjajna''.
''Ghost of Tsushima je bio nevjerojatan za igrati, a kako sam imao priliku igrati Ghost of Yotei u nekoliko faza razvoja, mogu vas uvjeriti da će biti još i bolji. Sucker Punch ponovno je nadmašio samoga sebe'', rekao je Yoshida.
Kao dugogodišnji obožavatelj američkog studija Sucker Punch, Yoshida je istaknuo da su tijekom razvoja igre radili u suradnji s japanskim producentom iz Sonyja, kao i s kolegama iz Japan Studija. Taj je pristup bio ključan jer, kako kaže, ''Japan je teško tržište za zapadne igre''.
''Potrebno je razumijevanje Japana i njegove kulture, pogotovo za igre poput Ghost of Tsushima ili Assassin’s Creed Shadows, koje su smještene u toj zemlji i bave se njezinom poviješću'', pojasnio je.
Dodatno, Yoshida je pohvalio trud razvojnog tima koji je osobno posjetio otok Tsushima kako bi se što dublje upoznao s njegovom poviješću i tradicijom. ''Uspjeli su prenijeti jedinstvenu atmosferu otoka u igru – primjerice kroz sustav vjetra – i mislim da je to ključ njihova uspjeha'', rekao je.
S obzirom na ovako visoke pohvale, Ghost of Yotei mora ne samo nadmašiti prethodnika već, kako piše PlayStation Inside, ''probiti ljestvicu i dosegnuti nebo'' da bi opravdao Yoshidine riječi.
Ghost of Yotei izlazi ekskluzivno za PlayStation 5 2. listopada, a prednarudžbe su već otvorene.