Završio je još jedan iznimno uspješan Hackathon, koji je okupio 88 sudionika raspoređenih u 19 timova.
Ovogodišnja tema, "CarbonQuest – Gamifikacija smanjenja ugljičnog otiska", postavila je pred natjecatelje izazovan zadatak – osmisliti inovativna digitalna rješenja koja potiču ekološku osviještenost kroz gamifikaciju.
Zadatak nije bio nimalo lak, ali timovi su pokazali izvanrednu kreativnost i tehničku stručnost, razvijajući aplikacije s velikim potencijalom za primjenu u stvarnom okruženju.
Nakon intenzivnog natjecanja, žiri je donio odluku o pobjednicima:
1. mjesto – Garbage Collectors
2. mjesto – BITConEX
3. mjesto – Hyper6xHurmašice
Organizatori upućuju čestitke pobjednicima, ali i svim natjecateljima na predanom radu i inovativnim rješenjima!
Također, zahvaljuju sponzorima, partnerima, žiriju i mentorima, koji su podržali ovu inicijativu, kao i fotografu na sjajnim trenucima zabilježenim kroz objektiv.
Hackathon je još jednom pokazao da tehnologija i održivost mogu ići ruku pod ruku, a mi s nestrpljenjem iščekujemo što donosi sljedeće izdanje!